稍微有点游戏经验的“幸存者”玩家,在这种室内场景中,即使自己使用不厨刀这类工具,也会事先将它们藏起来,不给“杀戮者”任何取得凶器的机会。
毕竟,持刀“杀戮者”肯定是要比徒手肉搏的杀戮者更具威胁性。
慕白从菜刀组里抽出一把最长最尖的主厨刀,系统也同时提示他获得了一件物品。
【凶器:主厨刀(白色)】
【品质:普通】
【伤害:低】
【特效:无】
【评语:这是一件普普通通的主厨刀,但你想用他干嘛呢?杀人…杀鱼…会显得不普通呢?】
《恐怖杀机》这款游戏中不存在打怪爆装备的情况,很多凶器\/工具都可以从场景中直接拾取。当然玩家也可以使用材料自己在工作台制作一些凶器\/工具。
只要能被系统承认,就都可以将其携带进入副本场景,前提是你是要材料制作,当然有些副本是被禁止的,就像这个副本别墅惊魂,慕白第一把游戏特殊任务拿出的武器就不能进入这个副本。
同时,慕白完成第一把游戏后,只要开始第二把游戏,在完成游戏离开场景之际,任何被玩家携带在身的物品,也都会被他带回到‘准备房间’,也就是那间昏暗的光线地下室…从一件无主之物变成玩家的私人物品,这就是材料的来源。
在游戏初期角色没有装备“背包”和‘行囊’的情况下,捡到的东西只能随身携带,慕白破烂,牛仔裤刚好有两个大口袋。
他继续在厨房内翻找了一下,却只找到一瓶完好的番茄酱。
【番茄酱:1瓶】
【品质:普通】
【特效:无】
【用途:陷阱布置、机关布置】
【评语:瓶盖显示的1-4号数字代表的是酸度,吃过啃基佬的你,不会连这个都不知道吧?不要告诉我,你连这个都没吃过?】
其他太过大件的东西携带起来只会增加负重影响行动,都被慕白放弃。
接着又去了厨房旁边的游戏室,他注意到台球桌有被人触碰过的迹象,桌面球珠铺开,一根球杆丢在球桌。
估计游戏正式开始前,那三名“幸存者”还有闲情逸致在这里打了一下台球,直到系统提示游戏开始后才匆匆忙忙的离开。
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