抢车位算是最早在这方面开始注重的游戏,建模豪华,几乎一比一还原豪车的样子,配上精美的出场动画。
几天时间就风靡社区了。
“贴条”已经变成了一种新的社交互动,跟偷菜一样,不需要解释,一看到消息提示就知道是哪个损友趁自己没注意偷了一笔停车费。
三天试玩期结束时,三款游戏的日活均已突破百万。
苏小晴在办公室里盯着后台数据,忽然觉得开心农场养了一个多月的用户习惯,这三款游戏只用了三天就追上了。
然后,免费期结束了。
第四天早上,当用户像前两天一样点开愤怒的小鸡准备继续刷关卡时,屏幕上没有弹出熟悉的弹弓界面。
取而代之的是一个从未见过的窗口——青云大会员,限时免费试玩已结束,现在起需开通会员才能继续游玩。
画面正中央,三档头像框并排而列:
初入青云是银色的,线条简洁利落,青云常客是金色的,边框多了一圈浮雕云纹,最右边那枚黑金,底色沉得像墨,烫金边框上刻着两个小字——元勋。
那头戴钢盔的猪在弹窗后面露出半张脸,还是那副欠揍的笑容。
青云大会员正式开售。
第一天卖出的会员卡数量比预期好很多——四个小时破了三万份。
技术后台显示,首批掏钱的人里有一大半名字后面标注着“社区等级五级以上”,也就是说,长期活跃用户对青云这个牌子的认可,比预想的要深。
社区里果然有人开帖骂,说青云学腾讯割韭菜。
帖子刚发出来,底下立刻有人贴了对比图,把青云大会员和QQ会员的权益逐条列出来。
青云多了三款游戏——哪怕现在只多了愤怒的小鸡,但保卫番茄和抢车位也在排队。
而且头像框和七彩名字明显比QQ会员的红名好看,后续还有皮肤和时装。
楼层一路往上堆,到第五页的时候已经没人讨论定价合不合理了,全在讨论哪档头像框更值。
大会员上线第五天,苏小晴在早会上报了一个数字。
“截止今早八点,青云大会员累计售出,53万。”
会议室里很兴奋,五十三万付费用户,只用了不到一个月。
腾讯上个月刚发的Q1财报里,总付费用户大概九百万,那是QQ积累了六七年的家底。
青云从零到五十三万,不到三十天。
这几乎代表,青云社区付费会员这个项目,已经成功了。
这个数字不是靠一款游戏撑起来的,五天之内,各条产品线的会员权益全面铺开,每一款产品都在往大会员这个池子里灌水。
《僵尸大战植物》出了清明节限定版。
大会员解锁限定关卡“清明踏青”,通关之后送一株“清明柳条”限定植物皮肤,豌豆射手戴上柳条冠,子弹变成柳叶飞刀,击中僵尸时带一抹青绿色的残影。
商城同步上了三款大会员专属僵尸皮肤,符咒僵尸的豪华版是墨绿色底配金纹符咒。
这几个设计,甚至比原版的《植物大战僵尸》更出色,不是陈锐想出来的,是周然前段时间招的一个中文系毕业生。
周然已经是一个合格产品总监了,手下团队不断有灵性迸发,陈锐非常满意。