提问,至少是个很好的开端。
“问得很好,郑秀秀提到的内容本来应该在两周后才涉及,但既然问起了,那么我们就先简单了解一下。这是网上较热门的顶尖乞丐对战视频,我们截取几个一小段,大家看仔细了。”
只见视频上的乞丐一样身上带着酒气buff,一样龙跃突进后直接拍亢龙。但没等动作结束,整段伤害数值已经跳出,接下去又是连上控制,打得对面奶妈一直浮空落不下地。
为什么?为什么他能让对面开不出免伤来?
“我前面提到,亢龙完整动画效果是一点八秒。正常情况下拍出亢龙后,需要在这段时间结束才打完全部伤害,用你们熟悉的话来说,就是乞丐这个职业自带很长的僵直时间。但这只是正常情况。”
说着,兽医打开游戏亲自登陆了个乞丐账号,对着木桩示范起来。
“看好,在亢龙时秒切目标到自己身上。”兽医亲自演示,原本应该缓慢打出多段伤害的亢龙一下子没了僵直,动画继续人却可以释放下一个技能。
“再看龙跃。”先手打了两棒子回蓝的基础攻击,看似毫无用途,可再接上龙跃时,原本突进后控制的僵直时间也消失了,再连亢龙一气呵成,三下打完甚至都没超过一秒五。
“乞丐所谓的无僵直,其实是利用了游戏技能设计时的小漏洞。对于pe影响甚微,但用到了妙处,却能彻底改变职业在打架时的强度。”
“所以,视频上那些高手用的没错,问题在于这些招数没有大量训练无法融会贯通。现阶段大家如果没有十足信心做到这些顶级操作,那么退而求其次也不失为更稳妥的选择。当然,等大家实力到了,这些顶级操作也都会教给大家。”
“还有问题吗?没有就接着讲秒伤。说起秒伤,其实影响做大的还是技能冷却,冷却分为本技能冷却和公共冷却两类”
已经半个月了,兽医讲课越来越得心应手。声音虽然不是雄浑有力,样貌也不算吸引人目光,但上课时的严谨和真诚却很容易抓住那些年轻人的主意。
不知不觉两节课讲完到了九点,预定旁听的队员们居然一个都没走。一半围在老师身边问着没太明白的内容,还有一半拿着手机排队购买后续课程。
这些理论知识如果真的去找,在网上说不定也能找到一些,但整合归纳,又分门别类罗列好的,只怕没那么容易发现。更别说老师还掺杂着许多视频例子、动画以及示范手法,这些在网上是断然没有的。
能在短时间能明白许多过去想都没想过的问题,花百来块钱算什么?学校教的东西网上一样都有,没看念个大学一年都要两三万吗?
“来来别急,一个个排好队。实地上课包晚餐饮品,线上教学送对战陪练,量大从优,交钱登记咯。”沈寒把早就准备好了的收费处牌挂出来,老脸笑得全皱一块,瞧不出个嘴脸来。